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一站式 分析称下代主机大战除Switch2之外只可活一个

发布日期:2024-12-20 07:27 浏览次数:177
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商场询查公司 DFC Intelligence 发布了年度商场领路和算计,算计游戏行业将在本世纪下半叶达成大幅增长,但同期算计三大主机制造商之一将面对要紧风险。

DFC 算计,成绩于任天国的新硬件(指Switch 2)和《GTA6》瓜分量级作品,游戏行业将在 2025 年达成创记载的增长,此前受疫情影响出现下滑。

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该公司算计,到 2027 年,内行玩电子游戏的东说念主数将跨越 40 亿,接近内行东说念主口的一半。它算计,任天国将鄙人一代主机中“成为显豁的赢家”,这主要成绩于更早的上市技巧和竞争敌手有限的竞争力。

关系词,DFC 算计,和微软只消其中一家粗略在 2028 年之前推出新主机时与任天国见效竞争。

“商场上最多只可容纳两款主要主机系统,”领路称,“索尼或将难以在远处的第三位站稳脚跟——这在很猛经由上取决于哪家公司粗略取得早期上风。”

DFC 合计,当今判断 Xbox 和 PlayStation 中哪款将鄙人一代退出还为时过早,并指出价钱、发布日历以及便携性等基本功能将是影响要素。

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“新一代索尼系统(PS6)应该会因为诚恳的用户基础和渊博的索尼 IP 而占据上风,”领路称,同期指出微软将鄙人一代主机中成为最大的游戏刊行商。

“微软在 Xbox Series X/S 上遇到失败,但已进行要紧收购,成为内行最大的软件刊行商。微软不错聘任专注于软件和刊行形式,而不是硬件。”

DFC Intelligence 创举东说念主兼首席奉行官 David Cole 在一份声明中示意:“在曩昔 30 年里,电子游戏行业增长了 20 多倍,在履历了两年硬件和软件销售下滑之后,它将在本世纪末复原健康增长。

“天然 2025 年将记号着这一高潮轨迹的开动,但仍有一些要紧问题悬而未决,包括谁将鄙人一代主机大战中落败,以及谁将在游戏软件刊行大战中胜利。跟着大型刊行商专注于常青特准筹画权的现场工作,微型责任室将领有无数契机。”

任天国尚未讲求公布 Switch 2,但该公司已说明筹画在甩掉 2025 年 3 月的本财年内发布。

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