近期,《充军之路2》开启了早期造访,引发了大批ARPG玩家的热议。闻名游戏制作主谈主ThomasMahler在应付媒体上对《充军之路2》抒发了支援,并共享了他对ARPG将来发展的心声。他感触ARPG边界的活力,提到我方当初建造《坏心握住》时的蓄意是弥补《暗黑顺心神3》的缺憾,从头界说这一类型。
尽管他曾但愿《暗黑顺心神4》能有所不同,但实质并未跳出D3的老路。但是,Mahler对GGG(GrindingGearGames)制作的《充军之路2》拜托厚望,以为他们吸取了《暗黑顺心神2》的优点,并有望在此基础上更正。他还积极看待竞争关于鼓舞总共这个词ARPG边界发展的弥留性:“这种竞争让我振作不已,我期待看到责任室之间的较量会如何引发新的创意和精彩内容。”
365建站客服QQ:800083652365站群Mahler向总共ARPG喜爱者保证:“将来你们将体验到终点棒的游戏。”他的言论充满了对新作的关爱和对行业最初的信心。